[免許皆伝]

スマブラ拳!! 其の七十六〜七十七

- 最強キャラ幻想説 -
- 場の流れをつかむのがスマブラ流 -

 


其の七十六 [心得]最強キャラ幻想説

ときどき「最強のキャラはだれか」という議論を見かける。

互いの長所、短所を知る上では有効な手だてだけれど、
それには解がない。

前のトピックで触れたように、参加人数によっても
キャラバランスは異なる。

全キャラが公平に使えるアイテムは強力になっている。

長所があるキャラはかならず短所もあるので、
「どこどこの性能がいい。だから強い」とは言い切れない。
価値観によって異なってくる。

人によっては、長短の感じ方による価値観や
戦法もちがってくる。それらの対処方法も千差万別。

おなじキャラを選ぶのもOK。
弱いと思うキャラを選ばない自由もある。
いちど選んだキャラをキャンセルもできるし、
対戦する全員が納得した上でスタートすることができる。

これだけお膳立てがなされていれば言えることはただひとつ。

 最終的には、そのプレイヤーの強さだ!

 


▲プリンでさえも。



其の七十七 [心得]場の流れをつかむのがスマブラ流

『スマブラ』では、従来の対戦格闘ゲームより、
状況に応じたアドリブ性がものを言うことは、
気がついている方は気がついているはず。

実はそれは『スマブラ』の真理にも近い。

地形効果やランダムに出現するアイテム、多人数対戦、
大きめについたキャラ性能、蓄積ダメージシステムなどが、
場に「ゆらぎ」を運んでくる。

場の流れをキャッチし、それに乗って自分の有利な状況を作りだす。

 それが『スマブラ流対戦術』。

小難しく考える必要はないけれど、せっかくだから
「覚え」に依存しないゲームを楽しもう。

 


▲そんなこんなで5800円税別。