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ryu さん
こんちはサクライさん。
突然ですが…↓

◎ザ・質問
 1.1Pボーナスのブラザーズカラミティのカラミティって、
 どぉゆー意味なの?
 結構いろんなゲームで聞いたりするけど…

 2.加工さえしなければこのHPの画像をつかわせてもらって
  いいのですね?
 

◎ザ・言いたいこと
〇続編を出すなら…(続編を企画するなら。)
 1.1Pモードにホームランフィニッシュみたいなボーナスがほしい。
 2.Cボタンだけじゃなく自分で色をつける機能がついていれば、さらに
  愛着が沸いて楽しいと思う。例をあげると、
  白いカービィとか、迷彩がらのヨッシー、硬そうなメタル風プリン
  さらには透明なクリスタルみたいなネスなど。
 3.続編だからといって「2」なんてことはしてほしくなーい。例へば
  「ゼロ」「-1」「1×2(←壱作目と弐作目を混ぜると言う意味で)」
  みたいな…
 4.無意味な技がほしい。マリオゴルフ64のごとく十字キーを押すと
  マリオが寝たり、カービィDXのすっぴんのときのなんとかびぃむを
  出したり(すっぴんビーム?)リンクが靴のつま先をとんとんしたり。
 5.アイテムにメタルの帽子がほしい。
 6.期待を裏切る展開をしてほしい。もちろん良い意味で。

明日は明日の風が吹く。つーことで、
いつの日かスマブの続編が出ることを期待しています。

以上でっす。

「カラミティ」というのは、
「災難」とかの意味があります。

ルイージ大災難の巻。


KIRBY警部 さん
スマブラ最高。スマブラ拳最高!カービィ最高!!
桜井さんすごいよぉ!?
す、すごくないっすよ。えへへ。


オレ様爆誕 さん
『N64はお子ちゃまゲームばかり』…等と抜かす輩が少なからずいますが
ええ、全くその通りです。(おい)
ですが、僕は個人的にお子ちゃまゲーム大好き派なのでおおいに歓迎です。

逆に大人向けのもの(ファ〇ナルファン〇ジーやバイ〇ハザード等)は
全くもって好かんです。(最も本来のゲーム性によるモノもありますが)
僕がN64購入したきっかけもファミコン時代からの任天堂ユーザーだった
から、とゆうのも有りますが、なにより任天堂は『良質のソフトのみを
販売する』…とゆうその凄まじい意気込みに駆られてここまで付いて来た
とゆうのが本音なのかもしれません。
また、そのなかでも『スマブラ』は良く出来ている。
月並みですが本当に数少ない良質ソフトの一つだと思います。
制作期間の短い中でよくもコレだけのバランスの取れたゲームを
制作されたモノだと感心でございます。
しかしながら辛口意見といたしまして、やはり皆さんがおっしゃる 
『登場キャラの少なさ』が上げられますね。
せめて既存のキャラ達
(マスターハンドやメタルマリオ、ジャイアントドンキーにザコ軍団など)を
プレイヤーが自分の手で動かせるような仕掛けは欲しかったところですネ。

…最後に『スマブラ2』についてですが、コレだけ騒がれている以上
やはり『何も無しっ』とゆーわけにはいかないでしょう。
多少の困難はあっても作るべきだと思いますよ。
商業的に見てもかなりすごいものが込められているでしょうしN64で
ミリオン達成のソフトとゆうのは大変価値のある事です。
ですので『次世代機が出る事により現行機の存在が消える』法則が
成立する前に何とかもう一度『ニンテンドウ64』とゆうハードを使用した
もう一つのスマブラを見て(やって)みたい!!
…これが全国のスマブラファンに共通する意見の一つである・・・
そうでないのではありましょうか…。

商業的に意味があるからこそ、
なかなか自由に手がけられない、
ということもあるんです。

ここは、慎重に考えるように
したいと思います。


さんたろう さん
 前略。
「スーパーマリオデラックス」楽しみです。
あの画面写真を見ると、当時の男のロマンを呼び起こしてくれます。(全然関係無い)

 自己流・サバイバルモード(トマトだけ、相手は一人Lv.9)でもりもりプレイしています(現最高記録:3時間でフォックス233人抜き)。
しかしこのモードのリンクは強い。
全方向に強いふっとばしがあるので、一回吹っ飛ばされたらオワリのこちら側にとってみればあの性能は脅威です。
ブーメランの絡みも極悪です。(ただ、ブーメラン投げているのに投げようとする仕草は情
けないけど)
 攻撃避けと飛び道具の相殺が出来れば+30も夢じゃない。目標はカウンターストップ。
 

 で、最近そのモードをやっていて気付いた事を何点か。

1.COMは受身がヘタ
 ヘタなので一回ふっ飛ばせばリングアウトまでもっていける。
 そこからメテオで勝ち。(キャラの運動性による)

2.プリンは強い、ネスはそれほど強くない
 ほんと。ただ、COM対戦としてだけど。

3.カービィの性能
 地上・上スマッシュのサマーソルトは直進する飛び道具をかわせる。

4.バグ
 アイテムキャリアが消えるという現象がある。
 壊れた音がするけど、あった場所にキャリアがありますよというガイド(▼)が現われたまま。
 その辺りでAを押すと何か担いだ、投げた、アイテム出てきた。
 判明してます? PKファイアで木箱が壊れるのと、担ぐのが同時に発生して起きたような気がしますが。
 

 このゲームはいい。部屋の掃除をしてゲームセレクターに64しかつないでいないし、64ダコがついにできそうになるし、腕はだるくなるし。
あと、振動パックは電池が切れる間際のアナログっぽい振動が体にやさしくていい。
新しい時の勢いは驚くので。
後略。

振動パック、知らずのうちに
電池切れになっていたりしますよね。
切れていないか、要チェック。


えのっちんぐ さん
あさりどよ永遠なれ。僕はあなたたちの勇姿をわすれません。
こらこら。
かってに終わりにしてはいけませんよ。


A,T さん
スマブラサイコーです!
ちなみに私のマイキャラはサムス&ネス。
サムスって,女性だったんすね,驚きました。
スマブラ2なくても,楽しいから良いじゃん(ある意味皮肉)。
2回目の投稿,こんなんですみませんでした。
ピカチュウもメスかも?
カービィもメスかも?

その真相は闇の中。


メノクラゲ さん
最近、僕の兄貴(高1)が弱くなりました。(ちなみに僕は中2。)
前まではピカチュウでボコボコにやられていたのですが、
今は愛用ドンキーでこてんぱんにやってます。

ステージの端っこでぐるぐる回して、
相手にさりげなく近づいて ドカーン って。
20%ダメージがあれば、ピカチュウ(兄貴)は飛びます、飛びます。
CPのネスがPKファイヤーで相手をはめているところに
パンチを入れるとうまくいけば、ネスもいっしょに飛びます、飛びます。

でも、狭いステージ(プププランド、コンゴジャングル等)が出ると、
ためる場所が少ないので、ちょっときびしいです。(^_^;)
_________________________________

質問,メッセージを送ってからだいたいどれくらいで更新されるんですか?
                    (これを送った日 10/8)

最後の質問は、
だいたい1〜2週間ぐらいが多いですね。
ただ、それ以上の場合も以下の場合もあります。


ポチJ.r さん
スマブラ最高です!
こんなにゲームにはまったのは、ポケモン以来です!
しかし、うちにはゲームがないので、友達の家に行ってやるしかありません
そこでこうやって、<スマブラ拳>を観てるわけです。
すごくためになります。これからも頑張って!
よーくスマブラ拳を見て、
より楽しんでください。
たまに小ネタがまじる、
「アンケート集計拳」もお忘れなく。


TOM さん
 スマッシュブラザーズは発売日に買いました。
あの当時はこんなに盛り上がるとは思いませんでした。
100万本ほど出てるそうですね。
意外に奥が深くていいです。

続編に期待しています。では。

マスターアップ当初は、
かなりがっくり来ていたのは
もうムカシの話になってしまいました。

本当に、こんなに盛り上がるとは
思わなかった・・・。


プリン好きな男 さん
リボンをつけたプリンは、普通のプリンより当たり判定が大きいんですか?
あぁ、そういう考えもあるかもしれませんね。
いや、当たり判定サイズは同じです。
コピーしたカービィも、
普通の判定サイズと変わりません。


シゲオ さん
毎日スマブラやってるっス。
友達とやると96.3パーセントは勝つっス。
愛用のカービーで相手をハメてハメてハメまくるあの快感はたまんないっス。
みんな弱すぎてたいくつしてるっス。
そのなかの一人がリベンジだーと言い修行にはげんでいるらしいっス。
まあ何年かかってもその一人はとうてい僕にはかなわんだろうがね。
・・・・・・・・っス。

まあそういうことでたいくつしてるからなるべくはやくスマブラ2を作ってくれっス。
ちょっちなまいきかなあ・・・・・・・・・・・・・っス。

理由が「たいくつなので」であれば、
別にスマブラ2でなくても
いいと思うんですよね。

というわけで、他のゲームをどうぞ。


たけ さん
技の名を、かっこよくしたい。
えぇまぁプレイしている最中は、
好きに名前をつけて遊んでください。
(特に通常ワザ)


Keiko さん
 スマブラ、今だにハマってる中2です。
 このゲ−ムは最高におもしろいです。
HAL研のみなさんありがとうございます!
 えっと、最近何人かスマブラ仲間が出来てますます楽しんでいます。
 私のマイキャラはリンク&ネスです!
 ネスはなんかかわいいです。出した時は感動モノでした。
 使い始めて1ケ月くらいなのでPKサンダ−復帰がちょっと下手なんです。
 でもリンクは最初から使っているので仲間の間じゃ強いと思ってます。
(実際勝ちまくっている)
 でももっと強い相手いないのかな-て思ってる。

 リンクはゼル伝(64)でカッコイイと思っててそれでスマブラでいきなり使ってみて今じゃ私の最強キャラです。
 でもゼル伝ではうまく扱えません。
 でもリンクって声も見た目もイイです。
 (小6買って漫画みたり自分でも漫画や小説書いてる)

 リンクもネスもプレイする時ぜったい4Pにします。
 リンクが緑だからなんだけど、今じゃこうしないとヤル気出ません。
 一応こだわってます。
 で、長々と申し訳ありません。
 カ−ビイ64期待してます。カ−ビィも好きです。

 HAL研のみなさん、桜井さんこれからもずっとがんばって下さい。 

 最後に、リンクの声やってる人おしえて下さい。
 とってもカッコイイです。
 スマブラ2、作ってほしいです。
 お願いします。 

ここで言われている4Pとは、
コントローラーの差す位置のことで、
4Pカラーのことではないようです。

声優さんについては、
1Pエンディングで調べていただければと。


A,T さん
始めて投稿します。
スマブラの説明書のキャラ紹介にある
シルエットの正体がわからないのですが、
開発中の時点での隠しキャラか何かですか。
あと、シールドの色には意味があるのでしょうか。
シルエットは、ルイージ、ネス、
ファルコン、プリンだと思いますよ。

あと、シールド色は、
1P:赤、2P:緑、3P:青、4P:灰に
なっています。

この配色、最初のプロトタイプの
プレイヤー色だったのですが、
キャラ選択時のカラーに合わせて
おけばよかったと後悔しております。


ぼさお さん
こんにちわ!こんばんわ?またはおはようございます。三回目です。
出張スマブラ拳見ました!(81ページで発見して)
案の定大盛況でしたね!おめでとうございます!
やっぱ名人になれる人ってすごいですね!僕ももっと腕を磨かなければ。
あ、そーだ!出張スマブラ拳の三日目の二ページの一番上の写真!
あの写真の左のほうにいる黒い服の人の後ろの白い服のやつ!
あれたぶん僕です!やった!感動です!ありがとうございます!

出張スマブラ拳見てたらまた大会に出たくなってきちゃいました。
できたらでいいですからまた大会を開催してください!
のんびりスマブラやりながら待ってます。

81ページの最後の人、うらやましいな〜。認めてもらえて。
というわけで、僕はスマブラを極めるために仲間と楽しく
スマブラやるんで、さようなら。

体に気をつけてお仕事してください。

P.S.あ!!そういえば今テスト期間中だ!しばらくスマブラできないや。
  がっかり。

ほう。では名人決定戦に出たということですね。
記念にそのページはブックマークでも
してみてはどうでしょうか。

・・・ブックマークって確か、
いろいろなブラウザ上で呼び名が違うんでしたっけ?
「お気に入り」とか「しおり」とか・・・。


カービィ大好き人間 さん
カービィってけっこうコンボが、出しやすいんですってね。
ジャンプ中に、下技(メテオスマッシュ)がとてもいけてます。

カービィさあ、ときどき何にもしてないとき口をひらくときがありますよね。
それが一番好きです。(もちろんスマブラもすきです。)
以上です。貴重なお時間ありがとうございます。

基本的に私が作るカービィは、
クチが点なのが基本で、
待機時などにたまに笑ったりします。

ドラクエの勇者がしゃべらないのと
根本の理由はいっしょだと思うのですが、
それは跳躍しすぎですか?

他にも、ジャンプ頂点で元気にとんぼを切るとか、
密かに自分の中で確立していった
カービィアクションも、あります。