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alchem さん
おじゃまいたします。
実は、この前スマブラ拳を読んで、愕然としてしまいました。
メテオスマッシュの所に、「プリン」が乗っているではないですか!
「…え?あれ?」

もちろん最強だとは思っていなかったものの、
プリンについてはかなり網羅したと思っていたのです。
…なのに、ドリルキックで下にふっとばせる事を知らなかった…
…そういえば、カービィのあれも下ふっとばしだから、プリンもかぁ。
知らなかったなんて、情けない。

何で知らなかったのか、と考えてみたら、どうやら一番の原因は
「プリンにボコボコにされた事がないから」
のようです。
いえ、決して自慢しているわけではなく、ただ私の周りには他にプリンを使う人が
いなかったというだけです。
やっぱり、やられて強くなるものなのか…うーむ、奥が深い。

64Dreamを買いました。雑誌買うことは滅多に無いのですが。
スマブラ談、面白かったです。
シールは永久保存。

関係無いですが、私の友達のN君は、エンディングでスタートボタンを
押して、Bボタンで何回ストップさせられるかという遊びを楽しんでます。
本人によると、「最後の任天堂とHAL研」が一番難しいそうです。
…そんな遊び方あるのだろうか…

まぁ連発系のメテオは
スピード自体は低く設定されてますけれど。

がんばって、プリンを網羅して
「ねむる」を有効活用してください。


武田治朗 さん
質問なんですけど、なんで、デモプレイのマリオとルイージは、作っている途中のプププランドで戦っているんですか?
作っている途中ではなくて、
同じモチーフを使って
新しくこしらえたのですけど。

ああいう説明部分では、
背景などのごちゃごちゃしたものが
ない方が、わかりやすいというものです。


ワンダ さん
 桜井政博さん、初めましてこんにちは、私の意見は、スマブラのCDについての批評です。
私はスマブラのCDが発売されたのを、このホームページで、知りました。
しかし、CDの内容を見て、愕然としました。ソフト内にある、Sound Testと、全く同じ曲、そして同じ内容だからです。
何故、MIDIとかで、アレンジしなかったのですか。

アレンジなら、クラブミックスが、あるではないですか、とおっしゃいたいでしょうが、私は、クラブミックスが、大嫌い、なのです。
何故クラブミックス、なのですか。CD製作インタビューで、デスコで曲を流して、みんなで踊って、くれたらいい。とありましたが、家でこのCDを使って、踊るわけでも、ありませんし、私は踊りません。
デスコクラブで、使用するのであれば、業務用ルートで販売すれば、いいと思います。
しかし、実際は、一般用として販売しています。ということは、一般人の大勢の方々が、クラブミックスアレンジを、望んでいた、ということですね。
しかし、私は望んでいません。
私はクラブミックスを、聴くと、頭が痛いです。
だったら、聴くな。とおっしゃいたい、でしょうけど、私は任天堂のミュージックが、聴きたいのです。
任天堂の音楽が、大好きなのです。

 CD製作者の方々や、クラブミュージックの好きな方々には、大変失礼でしょうが、消費者として、そして、任天堂ミュージックを、こよなく愛する者として、今回この文章を、送らさせていただきます。
御無礼を、お許し下さい。

いや、別に無礼とは思いませんよ。
礼儀はわきまえた上での批評だと思います。
(ふだんこういうの避けているのではなく、
あまり投稿自体がないのです)
じゃ、私の考えを・・・。

これはオリジナルサントラです。
(クラブミックスは私の範疇でないので置いておいて)
そういうものは、映画、ゲームの区別なく
「ほしい人が買うためのもの」だと思います。

サウンドテストで満足できる人は、
元より買う必要がない人だと思います。
(全員が手にとってほしいとも思いませんしね)

ちなみに、音質はかなり違うと思いますよ。


せがれ さん
ああ・・・。当たらなかったなー・・・。CD・・・。
やっぱり「桜井先輩」っつーのがまずかったかしら?
まあいいや!!昔のことはこだわりませぬ。

ところでしつもん。
ファルコンのアピールってなんていってるんですかね?
「おまえの技をみせてみろ(?!)」っていう意味ってのは知ってるん
ですが・・・。
英語でなんといっているのか・・・。

スマブラ最後の更新かー。さみしいなー。
CD買うぞ。あきらめないで。桜井サマもがんんばってくださいね。
スマブラ一周年おめでとう!
・・・・・・。

[Show me your moves!]
です。


もちこ さん
あのぅ・・・質問がありまして。
この前、お友達とスマブラやってると・・・なんと!!!
「プリンがピヨった(フラフラ状態になった)んですっ!!!
あら不思議。

此の頃は、「誘爆」にハマってます!
場所は「ハイラル城」で。
あのスリル感!あの音!もうたまりません!(何ぢゃコイツ・・・。)
一瞬、バグったかと思いました・・・(凄すぎて。)

・・・質問より余談の方が長くなってしまった・・・すみません。
(今日、「スマブラサントラ」買いに行ったら、取り寄せてないみたいでした・・・何処も。)

つまり、プリンはシールドブレイクを起こすと
星になってしまうので、
ふらふらは見えにくいのでないか、
ということですね?

確実に見たいのであれば、
「いにしえの王国」で
天井のあるところで
シールドブレイクをすると、
比較的ラクに見ることができます。


ジュケンセイ さん
ボクハ、page1カラpage154マデ、スベテミマシタ・・・ハァハァ。
トコロデ、スマブラハ、キャラノ「コセイ」ガアッテ、オモシロイデスネ・・・ゴフッ。
ソレハソレハアリガトウゴザイマス・・・グフッ。


T.F さん
2回も連続で投稿が載ってしまった!
大した話じゃないのに・・・

153Pで、フォックスとサムスが大体同じ仕事だ、というようなことをコメントしておられました。
考えてみれば、確かに差はない。
一人か団体かだけの違いですね。
(あ。サムスと同じならファルコンとも同じだ。)
そういえばサムスは「宇宙1の・・・」だから、4人まとめてかかっても稼いだ金額では勝てないのかな?

・・・それはさておき。
最近は妹と二人で、「CPふっとばし数」を競っています。
(要するにタイム制のチームバトル)
二人は味方のはずなのに、たまにモーションセンサー爆弾などで「仲間割れ」を起こす。
(味方がおいたのにふれても、ふっとんだあげく相手の得点になる)
ちなみにキャラは、
私・・・フォックスとリンクを交互に使う
妹・・・主にカービィとネス、たまにリンクなど

さらに、妹とその友達の考え出した遊び。
1.まず、二人でカービィを選択
2.平らな場所で向かい合わせにして、できるだけ近づく。
3.ポーズをかけ、鑑賞。
「カービィカップルのキスシーン」とか言って遊んでました。
・・・なんか「くちうつし」みたい。
あまりに頻繁にやるので私はうっとうしくなり、「フォックス(私)VSファルコン(CP)の一騎打ち」でポーズをかけました。
かっこよくきまってましたよ。

もうすぐHPを開設予定です。
そこで「スマブラ拳!!」を紹介しようかな、とか思ってます。
・・・いいんでしょうか?

えぇ、ばんばん紹介してやってください。
相互リンクなどはできず、すみません。


007 さん
スマブラ七十七技がすーーんごくやくにたった
すーーんごくありがとうございます。


Rogue さん
いやー、今更になって気がつくことだけどキャラの動きってよーく観察するとおもしろいですねー!

例えば:
・フォックスがブラスターを撃った後、クルクルッと回してからしまうこと。
・ルイージが前回転しながら落下しているときは、頭がぐるんぐるん回って血が頭に上りそうで・・・
・キャプテン・ファルコンはじっとしているときでも腕をピクピク痙攣させ(力が余りすぎ?)、時々辺りを素早く見回すこと。
・ピカチュウはスマッシュ攻撃をする時、頬の赤丸が緑に変わっている!
・ヨッシーは手をバタバタさせながらジャンプするから、ビームソードみたいなアイテムも猛スピードで振り回すこと。
・ファルコンがファルコンダイブのとき、相手にがに股でしがみついている!
・リンクがブーメランを持っていない時でも投げる真似をする。
・いにしえの王国の土管にドンキーコングが入る時、頭を手で押さえて体より小さい穴に「よいしょ」という感じで入る。
・投げる前に掴まれたヨッシーの間の抜けた(?)顔。

 今思い出せるのこんなかんじだけど、まだあったような気がするな・・・
まぁ、とにかくスマブラは奥がとんでもなく深いという事だ。
 何事もじっと見ていれば興味深いものだ。またもやスマブラから人生の教訓を教わったな・・・

トレーニングでスローにして観察すると、
結構いろいろなことがわかったりします。

いや。見ないで。そんな。あぁ。


ナミ さん
次号がいよいよ最終更新っと書いてあるのを見て、急いで投稿しました。
どうしても書きたかったことがあるからです。
何を書きたかったかというと、一つは、入院している病棟でだいたい1番目に強くなったぞ〜!というこです。
少しくだらいことですが、今まで病院でスマブラで戦った人数は11人。
何回も、いろいろな人と戦い、ほとんど1位をとっています。
弟に負けていた私が11人もの人を倒したというのが信じられません。

もう一つは今まで病院であった、スマブラにまつわる話です。
個人戦で私に何回も負けたのが悔しかったのか、負けた男の子に殴られたり(本当に病院?)、女はさがってろ!っと言われたり(涙)。
以前も書いたけどチーム戦でずっと勝ち続け、違うチームにひがまれたり…。

いくらゲームで強くても何故かこの病院では悲しいことに女の地位が低い…。
それに、何故か女はゲームが弱いと決め付けられている…。
それに、気が弱いと、ゲームに入れてもらえなかったりもするので、なので、以前の書き込みに登場したAちゃんは気が弱い女の子だったので、とてもかわいそうだった(それにAちゃんは初心者だし)。
桜井さんの言うとうり1時間しか出来ないとみんな必死です。
なので、こんなくだらなく、醜い争いが起きるのです…。(どーいう病院なんだ!っとつっこみをいれたくなる…。)

でも、こんな醜いことばかりではありません。
スマブラのおかげでみんなが両親と遠く離れているさみしさをわすれ、楽しいひとときをすごせるのです。
スマブラという楽しいゲームを作ってくれてありがとうございました。

――病院のみんな、今週の土日に戦おう!(挑戦状?)

病院にまつわるスマブラ。
なかよく楽しんでくださいませ。

・・・ん?
じゃ、この投稿はどこから?


マリオの師匠 さん
久しぶりです桜井さん。ところでこの前旅行で北海道に行って来ました。
いやーほんと楽しかったー。
でも家に帰ったら、な、な、何とスマブラのデータが消えていたのです。
マリオの勝率、撃墜数、使用%などがすべて消えていたのです。
めらくそ、むちゃくちゃ、めらくそ、ものすごく、めらくそ腹が立ちました。
あれだけするのに1年はかかったのに・・・
ところで桜井さん、もうすぐアンケート集計拳の更新が終わって新しいプロジェクトが始まるそうですがいったいなんなんですか。
もしスマブラ2の開発だったらとてもうれしいです。
桜井さん、スマブラ2作ったほうがいいですよー。
任天堂のいいもうけにもなるし・・・
このままではプレステ2に負けてしまいます。
どうかお作りくださいませ桜井様。
任天堂のもうけになるとか、
プレステ2に負けるとか、
そんなことには興味がないですな。

自分が作る気になるかどうかは、
ユーザーが求めているかどうか。

でも、それ以外にもムズカシイことが
いろいろあるので、
2が出るのはあたりまえ、とは
思わないでください。
今後出ない可能性も、大です。


青春と時の部屋部副部長 桜桃 さん
わたくし実はプリンマスターに近いと思っている者です。
まー偶然かもしれませんがダメージ230%以上粘れたこともあるし
                   (もちろんプリンで)
まーまぐれかもしれませんがストック5、LV9のCOM二人、レベル的に
同じ人一人でやって追撃数11で最後まで残りました。
                   (これまたもちろんプリンで)
桜井さんどうですか?
      (はー何様のつもりや・・・)
こんなわたくしですが、友達からは「あいつのプリンには勝てん」と
                  言われたことがあります。
その友達の中にもプリン好きの人がいます。その人はわたくしから見れば
  まだまだだと思います。
スマブラ2がでるとしたらキャラは18〜23人ぐらいだしてほしいですぅ
それではよいコメントをお願いします。
プリンは単なる勝ち負けよりも、
いかに華のある戦いができるかがポイント。

作業になっていたりしませんか?
「ねむる」を屈辱的に運用してますか?


カービィ三兄弟 さん
最初で最後のの投稿です。
突然ですが、今日は僕の誕生日でした。
まあ、そんなことはさておき、ついにチームバトルロイヤルの三対一で、CPレベルオール9で、ストック2にして、プリンで勝てました。
しかも、何回か。
後残るはマリオとヨッシーとドンキーのみ。彼等がこのバトルで勝てば、対CP団体戦は次のステップ(ハンデ戦)に移ることになります。
周囲の友達はスマブラを持ってないので、自分の力量が実際にどれ位のものか分からないのですが、これ位の実力だと上出来でしょうか?
なんとも言えません。

やっぱり対戦してなんぼだと思いますしね。


ココロに超ほのお さん
ひさしぶりっす。こんにちは! 大昔にマリオのファイアボールについて
熱く語った者です。 えっ! そんなヤツ知らないって!?
では、思い出してください! 8つのメロディーを!!(関係無い)
スマブラのCDを買いに行ったら売ってなくて、いきなりMOTHER2
のサウンドトラックを見つけてしまったワケです。 

さて、ここからが本題です。今回私が思ったこと、それはっ!
「フォックスはどうして全体的に技が非力なのか!?」
といことです。なぜなんだフォックス〜! 好きなのに〜!

1.12人の中で一番非力
フォックスの技の中で最もダメージを与えられるのは、横スマッシュの
ストライキングドリルのようだ。うまくあてれば17ぐらいの威力が
ある。(リフレクターを使えばもっといくけど・・・)
しかし、実はプリンのずつきでさえ17の威力を超えることができるのだ!
つまり、 フォックスのパワー < プリンのパワー
となってしまう。 う〜ん、やっぱりプリンは強いのかぁ?

2.アーウィンに乗っているに非力
フォックスの愛機はもちろんあのアーウィンである。私は実はフォックス
よりアーウィンのほうが好きだったりして・・・(だってかっくいいもん)
あっ フォックスもすきすき、みんな大好き!(桜井さんも)
で、私の調べによるとアーウィンはG−ディフューザーシステムという
反重力発生装置と、超小型プラズマエンジンでうごいているそうです。
そして、同じ仕組みで動いている物がもう1つある。
それが、あのF−ZEROマシンです!!(公式情報)
ようするに、 フォックスの乗り物 = ファルコンの乗り物
といった感じてす。じゃあ、乗っている2人はなんであんなにちがうの?
おそらく、音速の世界の衝撃はすさまじいだろう。
だから、きっとファルコンぐらいのタフさは必要でしょう!
てっことはやっぱりフォックスじゃ無理じゃん。 筋力なさそうだし・・・

結論.どうやらフォックスは、スマブラだけではなく、もともと非力
のようだ。残った手段はただ1つ、
スターフォックス64のVSモードで使えるバズーカをいれるしかない!!
・・・きっと桜井さんのことだから企画のときにはあったんだろうなぁ。

でも、私はいまのフォックスがだいすきです。足は速いし、1対1なら
めちゃくちゃ強い。なにより原作の味がとても出ています。
きっと原作者の方(今村さんだったかな?)も、活躍するフォックスを
みて喜んでいると思います。

何が言いたいのか私もよくわからないけれど、きっと桜井さんの
してきたことは間違っていないはず。
なにかを得るために、なにかを捨てることを恐れないで!!
どんなときも、自分の感覚を信じてがんばってください!!
スマブラ拳、本当にご苦労様でした。
次回作も期待して待っています!!!

P・S スマブラ本に桜井さんの生年月日が書いてありました。夏になったらお誕生日おめでとうメールを送っちゃおうかな。

今村さんには、いろいろとご理解いただき
この場を借りてありがとうございました。

やっぱ、フォックスとファルコンは
元となるゲームがアレなので、
性格づけはしにくいんですよ。
ファルコンはともかく、フォックスが
スピード重視である根拠は薄い。

でも、うまくいけたようで、
よかったよかった、ということで。