2001.10.5 更新



社内のとある企画の人が言ってました。
「うちの2才の子が、64ガチャガチャ取り出して、
勝手にビデオ端子つないで、スマブラセットしてさぁ。
トレーニングモードを選んでひたすら練習してんだよー。」
ほ、ほんとかぁ??天才かも。

というわけで、トレーニングモードのご紹介!



▲キャラセレクト画面。
最大コンボ数が記録できるように。



トレーニングのステージは通常マップと同じです。
(最初に選びます)
前作では背景がスマブラマークになったりしましたが、
それもなくなりました。



▲トレーニング最中の画面。
連続ヒット数やそのトータルダメージも表示します。



基本的には、ポーズ時のサブ画面で
いろいろな設定をします。



▲スタイリッシュなサブ画面。



上から順に説明を。

・スピード
 ゲームの進行速度を遅めるための項目です。


▲まったりまったり。
・・・と言っても画面写真じゃわからない・・・



・アイテム
 ここで指定したアイテムを出現させ、
 自由に効果を試せます。


▲クリックするとぽろぽろぽろぽろ。



・CP数
 今回は、CPを1〜3人の間で出すことができます。


▲同タイプのCP限定ですけどね。



・CPの動き
 CPの動きを決めます。「歩く」「逃げる」「ジャンプ」などのほか、
 「操作」が選べるようになりました。
 この場合、それぞれのコントローラーで操作できます。


▲に、にげるんじゃない。



・CPのダメージ
 CPの初期ダメージも設定できたりします。
 ふっとび力を知るにはすごーく便利。


▲ポーズをかけて数値をいれれば、
ごらんのとおりダメージ真っ赤。



・カメラ
 基本的には通常とズーム。その他、カメラ操作を
 コントローラー4でできるようになっています。
 これは、搭載予定の「カメラモード」の操作に準じています。
 (カメラモードについては後の機会に)


▲ズームしていれば近接視点で楽しめる。



・・・と、機能充実トレーニングモードですが、
この『速報スマブラ拳!!』を熟読しているかたならわかるように、
やられ側の選択肢も豊富に用意されています。
ゆえに、確定コンボなんてほとんど存在しないのです。

大切なのは実戦ですなぁ。