[初段]

 

スマブラ拳!! 其の三十一〜三十五

- しりもち落下について -
- ザコをふっとばすためのワザ -
- アイテム争奪戦を勝ち取れ! -
- ワンパターン相殺 -
- 下攻撃でふっとばせ! -

 


其の三十一 [システム]しりもち落下について

上必殺ワザを使ったあとは、しりもち落下状態になってしまう。
(そうでないキャラもいる)

しりもち落下は、ふつうの落下と異なり、

  • 着地までワザが出せない
  • 横移動速度が落ちてしまう
  • 空中ジャンプが不可になる
  • 着地したときのスキが大きい

といった悪い点がつきまとってしまう。

しりもち落下でいる時間(=必殺ワザ終了時の高さ)を少なくしたり、急降下を使ってなるべく速く落ちたりすることで、フォローしていこう。

 

▲通常落下

▲空中ジャンプ後
落下

▲しりもち落下



其の三十二 [1P]ザコをふっとばすためのワザ

1人用のヨッシー軍団、謎のザコ敵軍団や、ハンデをつけた
相手のふっとび方がどうもかたよっているような感じを受けた
ことはあるだろうか?

それは、攻撃のふっとばしのパラメーターが影響している。

それらの原理については後ほど。とりあえず
ザコ戦闘に有利なワザとそうでないワザがあることは
おぼえておこう。

それらをつかうと、ザコ戦闘がとてもラクになる。

 


▲例:マリオのスーパージャンプパンチ。



其の三十三 [心得]アイテム争奪戦を勝ち取れ!

やっぱりアイテムは強力だし、ほしい。
しかし、対戦相手もそれは同じ。

いっせいにハンマーにとびつくハイエナども。
かくして、アイテム争奪の心理戦がはじまる。

俺は誰よりも早くアイテムに近づき、一気にかすめとる。
なんといっても早いものがち。動きがいい方がきまっているさ。
しかし、対戦相手もそれは同じ。

かしこい俺は「後出し」。誰かがアイテムに飛びついたら、
後から空中ニュートラル攻撃でつっこみ、奪い去るのさ。
しかし、対戦相手もそれは同じ。

俺はもっと後のことを考えるね。後出しを華麗にかわして、
かえりうちにしつつダメージとアイテムをいただくんだ。
しかし、対戦相手もそれは同じ。

かくして、アイテム争奪戦の心理戦は続く。
対戦相手に横取りされっぱなしの場合、相手の立場になって
考えてみよう。

 


▲おれによこせぇぇぇぇぇ!



其の三十四 [システム]ワンパターン相殺

同じ攻撃を連続して使うと、そのワザの威力が下がってしまう!
もちろん、ふっとばす力にも影響がある。

その後すぐに別のワザを出していけばワザの威力は回復するが、
ワンパターンな攻めは遊んでいるがわもつまらなくしてしまう。
適度に工夫をしてみよう。

 


▲左プレイヤーに攻撃した後、
右プレイヤーに同じように
攻撃してみたの図。



其の三十五 [性能]下攻撃でふっとばせ!

なにかと軽視されがちな、下攻撃と下スマッシュ攻撃。
しかし、ワザの特徴、とくにふっとばし方向がユニークなものが
多いので、ぜひ使っていきたい。

全キャラ共通の点としては、下スマッシュ攻撃は左右に攻撃を
出すことができること。

緊急回避でバックを取ろうとする相手などに有効。

 


▲下なりにふっとぶカービィの下スマッシュ。
高さを与えず、復帰しにくい!